[Tango Gameworks] シニアアニメーター
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。
私たちの強み
『新規タイトルの創出と拡大』
新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。
『ゲーム作りに集中できる環境』
私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。
『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』
プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。
『世界基準の開発力』
Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。
私たちがゲーム作りで大切にしていること
・クリエイティビティ
・オリジナリティ
・クオリティーに対する情熱
私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。
これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。
Tango Gameworksでは、3Dゲームの開発経験を持つシニアアニメーターを募集しています。
Unreal Engineで制作中の新規タイトルで、ディレクターやチームメンバーと協力をしながら、アニメーションデザインを行い、担当するキャラクターの魅力や、ビジュアルを最大限に引き出し完成まで導いていただきます。
また、他のアニメーターへのフィードバックや、技術指導もご担当いただきます。良いモノづくりのできるチーム構築に向けて、スキルアップや意識向上のためのフィードバック、後進の育成などに関わっていただきたいと考えております。
〈業務内容〉
- ゲーム内のキャラクターアニメーションや、背景のアニメーションの作成。
- フェイシャルや揺れ物の作成。
- イベントシーンの作成。
- 関係チーム内外と連携しアニメーションのクオリティ向上。
- アニメーションのクオリティチェックとフィードバック。
- 若手の育成、技術の向上や必要なサポート業務
※変更範囲:当社業務全般
〈応募資格〉
【必須(MUST)】
- 3DCGのアニメーターとして5年以上の実務経験をお持ちの方。
- チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力をお持ちの方。
- 作成するコンテンツの内容を理解し、メンバーと連携し主体的に考え、行動できる方。
- 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
【あれば尚可(WANT)】
- MayaでMelやPythonのスクリプト言語を使用したツール開発の知識がある方、もしくは効率化のためのツール立案のできる方。
- 手付とキャプチャーデータ、両方のアニメーション制作経験をお持ちの方。
- リアル系やカートゥーンアニメなど幅広いスタイルのアニメーション制作経験をお持ちの方。
- 新しい3DCGの技術情報習得に前向きな方。